viernes, 18 de abril de 2014

Super Smash Bros Direct [Resumen y Opinion]

EL MEJOR NINTENDO DIRECT DE LA HISTORIA 


Estuvo bien chingon el nintendo direct, presentado por el director Masahiro Sakurai.
Sakurai hizo que me la pasara muy divertido en durante todo el video, ya que el tipo estuvo trolleando casi todo el tiempo y dando mucha información importante sobre del juego y sembrando duda sobre algunas cosillas que no dejo en claro, esto con el fin de dejarnos picados por más. 
Simplemente, Sakurai fue mejor que Iwata por el hecho de que no se la pasaba disculpándose por todo. Ya saben que no hay Nintndo direct don de Iwata diga: "We apologize..." , "Please understand".
LARGA VIDA SAKURAI!!!



Resumen:
Algo importante que me gusta recalcar, es acerca del tema capacidades técnicas del 3DS, la mayoria de las cosas del juego correrá a 60fps constante inclusive con la función del 3D activa, esto demuestra un increíble esfuerzo por parte del equipo de desarrollo, pero hablando de los pokemon o asistentes, solo correrán a 30fps. 
Esto no es algo malo, de hecho recalca el empeño puesto en el juego, pues esto evitara que el juego baje en framerate y se disfrute mejor la experiencia. Estoy que muchos desarrolladores hubieran hecho 2 cosas: 1- que el framerate estuviese bajando y subiendo. 2- dejar todo el juego corriendo constantemente a solo 30fps. Para mi se merecen un aplauso y que sirva como ejemplo para otras compañías (sobre todo triple A) a ponerle más dedicación a sus juegos. 

Sobre los personajes, se revelo a Yoshi, el cual ya se había tardado en ser anunciado y regresa con la frente en alto -enserio, ahora esta un poco más firme- al igual que Bowser, Yoshi ya no esta tan agachado como antes, es como si estuviera diciendo: "Al carajo ya no seré la mula de sacrificio de Mario."
Los personajes que antes cambiaban de personaje ahora ya no lo hacen, como Zelda ahora ya no se transforma en Sheik y Samus después de hacer su final smash, ya no perderá su armadura dejándola en zero suit Samus como lo hacia en Brawl. Ahora tanto Sheik como zero suit Samus son personajes separados. 

Zero suit Samus tiene un diseño nuevo super magnifico, muy detallado y lo que más resalta son sus nuevos jet boots, los cuales le darán un aumento de fuerza y velocidad, para poder hacerla más equilibrada.








También hablaron de los nuevos personajes que ya nos habían presentado. Rosalina y Luma es un personaje que (pienso yo) remplazarían a los Ice climbers pues atacas con ambos personajes pero Rosalina y Luma tienen una variedad de distintos ataques si se encuentran cerca o lejos, además de un increíble movimiento "Gravitational pull" que atrae objetos y puede desviar proyectiles de enemigos. De Megaman no se hablo de nada que no supiéramos ya, excepto por su final smash, de la misma manera sucede con la entrenadora Wii fit pues solo mostró sus movimientos especiales y su skin "Male Wii fit".

Little Mac es un personaje bastante rapido y fuerte pero solo en el suelo, pero cuando se esta en el aire Mac es bastante débil y su movimiento de recuperación es terrible. Una habilidad única de Mac es el "K.O. uppercut", mientras das y recibes daños se llenará el "power meter" y cuando este lleno podras dar un ataque puede dejar en K.O. a los enemigos sin importar su cantidad de daño. es bastante poderoso.

Siento que Little Mac es un personaje muy OP, ojala y su vulnerabilidad estándo en el aire lo haga un personaje balanceado.

Los pokemon Charizard y Greninja, son los que más llamaron la atención. Porque fueron presentados hasta al final del livestream con una asombroso FMV de gráficos increibles.
Charizard se libra de las garras perversas del entrenador pokemon y decide por si mismo enfrentarse a la batalla sin compañia -Bien hecho Charizard, PETA estará orgulloso de ti-. Poco se puede decir pues no tiene mucho cambio en sus movimientos o diseño, sin embargo posiblemente su final smash sea su mega evolución pues se muestran imagenes de el en color negro, pero no se confirma nada.


Greninja en lo personal lo veo como una combinación de Lucario y Sheik, es ágil, rápido y fuerte. Tiene ataques usando armas de ninja, como katanas y shirukens, hechas con... ¿agua?. Se ve que será una gran personaje.


Los items, no hay tantos nuevos items y la mayoria son rediseños. Los pokemon tienen casi los mismos que la entrega pasada solo que con uno nuevos provenientes de pokemon black/white y pokemon X/Y. Lo nuevo es que los pokemon legendarios ahora vienen en master balls.
Los assist trophies tampoco han cambiado y agregaron a solo unos pocos nuevos. Pero el mejor de todos asistentes tiene que ser PONG. Que rayos, aparecen dos barritas golpeando un pixel el cual te hace daño si te toca. jajaja PONG, son estas cosas las que me hacen amar Smash Brothers.

El multijugador en linea regresa con muchas mejoras, además de poder pelear con amigos con las reglas que tu quieras, también estarán dos modos de juego cuando pelees con contra otras personas.

For Fun: 
  1. El escenario que se elegirá será random, final destination no será elegible.
  2. Con todos items.
  3. Solo podrás guardar as repeticiones de tus victorias. 

For Glory:

  1. Solo se peleará en final destination.
  2. Sin items
  3. Podrás guardar las repeticiones de tus victorias y derrotas.
Smash Run:
Smash Run es un modo de juego exclusivo para Nintendo 3DS, el cual se trata de buscar power ups en un gigante escenario destruyendo enemigos y abriendo cofres, al final de 5 minutos esos power ups aumentaran las características de tu personaje durante toda la pelea. Este modo de juego fue basado en el juego de Kirby air raide de Game cube.

Hay algunas otras cosas como el "Global Smash Power", que indica de cuantas personas tu puntuación es mayor, es decir en ves de decirte tu puntuación o en que lugar del ranking mundial estas, te dice a cuantos jugadores superas.

Muchas cosas solo se dijeron pero no se entro a detalles como, la aparición de jefes en escenarios, los "costum moves" (creo que solo agrega efectos a los ataques), la conectividad que habrá en la versión de 3DS y WiiU.

Pienso que el juego esta quedando genial, por los movimientos y caracteristicas de los personajes creo que al parecer el juego va estar diseñado para el publico hardcore, y me parece una buena idea, tal vez y si Nintendo lo quiere, SSB4 podría ser considerado para hacer torneos en las competencias de EVO.
Espero con muchas ansias este juego y ¿ustedes?.    

lunes, 14 de abril de 2014

¡VIDEO GAMES LIVE EN MONTERREY! [RESUMEN]

ESE SOY YO EL QUE ESTA HASTA EL FONDO, ¿ME VEN?

Hola chicos, este pasado sábado 5 de abril fue el concierto de Video Games Live por primera vez en el estado de Nuevo León, México. Fue un evento magnifico, miles de personas emocionadas por las maravillosas melodías producidas por la orquesta, divertidas por el carisma de Tommy Tallarico y sus invitados especiales e hipnotizda por las luces y videos mostrados mientras escuchaban sus canciones favoritas. Fue una experiencia muy buena disfrutar este tipo de conciertos, que se hacen resaltar gracias a su comunidad.

Aunque haya dicho que el concierto estuvo muy bueno eso no significa que no hubiera cosas malas. Quizá el peor de los errores del concierto fue que no hubo canciones de Mario ni Zelda. Específicamente Zelda, ya que de Mario por lo menos Tommy incito al publico a tararear el tema mundo 1-1, pero de Zelda no hubo nada, solo las voces de los fans pidiendo que los complacieran y los vendedores de llaveros afuera del estadio.
Por cierto yo me compre uno. 
Claro pueden no tocar musica de Zelda y eso no significa el fin del reino de Hyrule, perdón, el fin del mundo quise decir (lo siento me deje llevar por la tematica). Pero lo que yo considero otro problema importante fue el no tocar temas clásicos.
Si, así es, casi no hubieron temas de juegos clásicos, solo le dieron espacio a: Mega Man, Sonic The Hedgehog, Street Fighters 2, Chrono Trigger y Chrono Cross. Y fue solo muy poco tiempo. Mario, Donkey Kong, Final Fantasy (en el concierto solo se toco one winged angel), Pacman, Secret of Mana, Earth Worm Jim, Castlevania, Duck Tales, Killer Instinct, Mortal Kombat, Tetris y muchos otros que no puedo recordar, eran juegos que merecían un espacio, aunque sea un medley de todos juntos.

Aun así me gusto muchísimo el concierto y espero con ansias el próximo, esta vez con un nuevo repertorio de canciones.

Ahora quiero oir de ustedes ¿que les pareció el concierto?, ¿que canciones agregarían?.
Si tienes fotos puedes mandarmelas por Google+ o twitter
https://twitter.com/eddy_47