miércoles, 26 de febrero de 2014

Recomendación de Anime: Angel beats.

¡¡¡QUE HERMOSO ANIME!!!
Yo no soy tan fanático del anime, claro me gusta, pero no tanto como me gustan los juegos. Sin embargo me gusta ver de vez en cuando algún anime que me llama la atención, ya sea por recomendación, que una escena del anime salga en un video que este viendo o simplemente ver una imagen del anime publicado en alguna pagina de facebook (así fue como encontré Angel Beats), y aun así aveces me cuesta mucho trabajo poder terminarlos. 

Bien, dejemos la platica y empecemos a hablar del anime...
¡¡¡ES HERMOSO!!!. 
En serio si tuviera que describir este anime en una sola palabra, hermoso se quedaría corto, tendrían que darme más adjetivos para poder describir lo, pues me hizo sentir una experiencia increíble, además de hacer me derramar lagrimas, todo eso cerrando con una preciosa reflexión. (,: 




TRAMA

La trama se centra sobre un chico llamdo Otonashi, quien ha despertado en lugar desconocido y sin lograr recordar nada, en ese momento se encuentra Yuri, una chica quien es la líder del equipo frente de batalla, mientras ella le apunta con un arma a una chica a quien llama Angel, le cuenta a Otanashi que el esta muerto y le cuenta que hay más en su situación y lo trata de convencer a que se una al frente de batalla. Al no creer en las palabras de Yuri, Otonashi se acerca a Angel para preguntarle sobre lo que esta pasando, Angel convierte su brazo en una espada y asesina a Otonashi, pero unas horas después Otonashi, revive en la sala de enfermería de la escuela, más tarde se reúne con Yuri y conoce al resto del equipo, le explican más acerca de como llego aquí y el objetivo del frente de batalla: matar a Angel y así poder llegar con Dios y exigirle que los regresen a la vida, pues su muerte fue injusta.


PERSONAJES

Amarás a todos los personajes de este anime. Cada uno de ellos tienen su carisma, personalidad e historias que te robaran tu atención. Todos son super graciosos en su propia manera, de cada uno sentirás una especie de conexión sentimental, quizá no sea tan fuerte con todos pero con otros te sentirás identificado. Ver como sufren y actúan al enfrentarse a sus problemas y cuestiones personales, hacen que parezcan personas reales, lo que me hizo sentir una conexión aun mejor con los personajes.
Algo que es malo y un poco bueno es que en el caso de algunos personajes, su historia se no se indaga mucho con lo que no puedes entender la causa de la muerte de los mismos, pero esto mismo te hace sentir intriga provocando a que sigas viendo el anime.  




MENSAJE


Para finalizar, quiero mencionar que lo que hace Angels beats un hermoso anime es su mensaje, todas las historias, todos los sucesos, momentos de incertidumbre y sentimientos expresados, son clave importante para hacerte ver las cosas desde otra perspectiva. Cada momento de vida, cada recuerdo y experiencias, trata de demostrarte un cosa muy importante: "la vida es hermosa".

Esto fue todo por este post, les recomiendo que vean el anime y comenten lo que piensan del el.
Recuerden dar me un "+plus"  pl0x :P
Nos vemos.

lunes, 10 de febrero de 2014

Mis impresiones de Sonic Boom.

Se ve que será la Boom-ba, ¿entendieron?
Hace unos días SEGA anunció el nuevo juego de Sonic exclusivo para las consolas de Nintendo, Sonic Boom y vaya que si fue todo un "Boom".

*NOTA: Quiero comentar que estas son solo mis primeras impresiones cuando vi el trailer y no profundizar sobre el juego, eso será en otro tema ;).



Cuando vi el anuncio por primera vez me que de impactado, los primeros ambientes (o escenarios) que mostraron eran hermosos gráficamente y artisticamente hablando, y en general todos los escenarios por igual son simplemente hermosos y con aspecto algo futurista. 

El diseño de los personajes parece ser el tema más criticado por los fans de Sonic, pero no es mi caso. En lo personal a mi me agradado mucho, este cambio me hizo recordar a los Loonatics (directo en la infancia) una serie de acción con Bugs Bunny, Lola Bunny, el pato Lucas, el Corre caminos, el Coyote y Taz, donde son super heroes en una ciudad futurista y les cambiaron el diseño para que encajara con la temática de la serie.
A mi me gusta llamar a estos nuevos diseños la versión "punk", porque para mi se ven como más adolescentes, con actitud y rompe huevos, osea con huevos me refiero al Dr. Eggman y sus robots XD.
Aunque a mi también me parece algo distractivo el color de los brazos de Sonic que ahora son completamente azules y su pañuelo se le ve bastante 'cool' como todo un Indiana Jons. Tails me agrada mucho pues no ha sufrido gran cambio, solo le agregaron un especie de cinturón para llevar herramientas y unos goggles que me recuerdan a los que llevaba en Sonic Riders. Amy es sin duda el que más me gusta, este cambio se le ve increíble, como ya dije punk, por lo que se ve en el trailer sera magnifico jugar con ella (¡por fin!) y dar martillazos a los enemigos. Pero en especial es muy MUY distractivo es el diseño Knuckles que al parecer consumió esteroides que provocaron que el tamaño de sus manos se fuera a su pecho, pero aun así se sigue viendo bien.
Quizá muchos se pregunten ¿por que usan vendas? y sobretodo, ¿por que usan vendas en sus pies?. Bueno te tengo una mejor pregunta ¿porque knuckles tiene forma de un trompo? NO ES BROMA esto fue lo primero que pensé al verlo.
Aun que me gusta, prefiero el diseño original. 
La música o mejor dicho la canción durante el trailer, estuvo genial me da la impresión que toda será la mayor parte del tipo electronico/techno/dubstep para el ambiente futurista, y quizá (ojala así sea) con un poco de rock, ya saben para no perder la costumbre y se ambiente con la acción del juego.



Lo que se alcanza a ver del gameplay me da la impresión de que será un juego de mundo abierto y que se usaran las habilidades especiales de los personajes para resolver puzzles y/o elegir el camino que más te guste. De cierta manera creo que es como combinar Sonic Adventure y Sonic Heroes, por lo cual presiento que me encantará el gameplay.

Como conclusión, para mi Sonic Boom tiene la pinta de ser un grandioso juego, aun y con su nuevo diseño no le vaya a gustar a tantos, siento que el aspecto gráfico y artístico, la música será increíble como es comúnmente en los juegos de Sonic y el gameplay me parece prometedor. Claro al final del día todo depende como se ejecuten las ideas.

Gracias por leer.
Comenten sus impresiones y opiniones. 

sábado, 1 de febrero de 2014

TOP 5: Cosas que debe cambiar Nintendo

Nintendo tiene que hacer cambios en su plan de negocios pues sus resultados financieros no andan bien. Con lo que pienso dar mis recomendaciones para que Nintendo se recupere en ventas. Hablando exclusivamente de WiiU, ya que para mi 3ds va increíblemente bien.

5- Atraer a la audiencia "hardcore"

Cada quien puede dar su definición de "hardcore", la mayoría de la gente seguramente dirá que son las personas que juegan Call of duty o cualquier juego violento. Yo tengo mi propia opinión pero eso no es lo importante ahora.
Enfocarse en el público hardcore es una gran necesidad, deben de crear más juegos para hardcore gamers, ya que los ellos son los máximos consumidores y son los que más horas invierten en los videojuegos. Si siguen haciendo juegos más casuales esa será siempre la imagen que darán y solo venderán a un público, que estoy muy seguro, siempre tienen como primera opción a Nintendo. Nintendo siempre tendrá juegos casuales en comparación de PlayStation y Xbox, así que no debe de prestarle tanta atención a ese público y enfocarse al que se está alejando.


4 - Los youtubers

Desde el año pasado Nintendo a tenido unos atercados con los youtubers que subían contenido registrado, desde quitarles el dinero que ganaban hasta bloquear videos. Esto es un golpe bajo para los youtubers que constantemente han apoyado a Nintendo con WiiU sin necesidad de que Nintendo haga algun convenio con ellos. Youtubers como Cobanermani456, Coresublime y Donthomasgamer, entre otros, han convencido a muchas personas que WiiU es una gran consola, que tiene buenos juegos y su gamepad puede llegar a ser innovador. Han logrado que la gente compre WiiU, ellos hacen un mayor impacto en los consumidores que los anuncios hechos por la Misma Nintendo.


 3 - Los juegos del 2014

En este punto quiero hablar de los juegos que Nintendo debería de estar hablando y haciendo publicidad, no solo de sus propias franquicias como Smash Brothers y Mario Kart (siendo estos los más esperados) también de juegos bastante interesantes que serán exclusivos y third party. Juegos como Bayonetta 2, el cual sorprendió muchísimo el día en que se anunció y "X" de monolith soft, por parte de los creadores del increíble y aclamado juego para Wii Xenoblade Chronicles, estos juegos en lo personal siento que lograran un gran impacto en las ventas de WiiU por dos razones:
1- Bayonetta es un juego espectacular y que desde hace tiempo que los fans querían secuela.
2- "X" es un juego de mundo abierto, con espectaculares gráficos y que podría mostrar la     potencia que posee WiiU.
creo que también es justo hablar de Project Cars que, aunque no sea exclusivo, sus desarrolladores creen que en la versión de WiiU será la más vendida. Además me gustaría hablar de Watch dogs de Ubisoft, pues pienso que con el gamepad se tendrá una sensación de inmersión con el personaje, pues el gamepad se asemeja más a la herramienta que usa el personaje principal.


2 - Atraer a los indie's (y a los third partys también)

La escena indie actualmente está más fuerte nunca, eso es algo que Microsoft y Sony han sabido aprovechar muy bien. El mercado independiente rinde muy buenos frutos pues los consumidores prefieren tener un juego de gran calidad a un precio más barato, es por eso que tener desarrolladores indie haciendo juegos para su consola es importante. Además piensen así: -Hoy es una compañia de juegos barata, mañana podría estar desarrollando juegos trilpe A exclusivos.
También quiero hacer mención de las empresas grandes, a ellos creo que Nintendo debería tener platicas más cercanas para convencerlos de desarrollar juegos y demostrar lo que se puede conseguir con WiiU, y quizá pueda conseguir algo. 

1 - Mejorar la publicidad 


Como diría Coresublime "Nintendo no sabe como vender WiiU." La publicidad de WiiU es malisima, pésimos anuncios, pocos existentes y por lo general solo se concentran en pocos juegos, sobretodo es muy poca en países latino americanos, Yo vivo en México y solo me ha tocado ver 2 anuncios. 1 en la semana en que se estrenó y otro en diciembre del año pasado.
Ese sin duda es (por lo menos para mi) el peor problema de Nintendo con su consola, no saber demostrar que es WiiU y por ciertas razones los consumidores terminan confundiendo lo con un Nintendo Wii o que el gamepad es solo un accesorio.
Mejorar la publicidad e incrementar la publicidad es un requisito indispensable para que WiiU pueda vender más.

Gracias por leer, no olvides comentar.