Hola soy Eddy y escribo cosas sobre mi vida y temas principalmente relacionados con video juegos y tecnología. Básicamente Hablo de lo que me gusta :).
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sábado, 23 de agosto de 2014
miércoles, 9 de julio de 2014
Miyamoto: "Nintendo es un género en sí misma" [Opinion]
Hey, ¿que tal chicos? Aun siguen con el 'hype' hasta el cielo por los juegos del E3. Por que yo estoy muy emocionado por Smash Brothers 4, the order 1886, Project Spark y Splatoon. Pero hoy no hablaré sobre eso, esta vez quiero opinar acerca de las declaraciones del señor Shigeru Miyamoto a Los Angeles Times. Y quiero hablar sobre 3 cosas que él menciona que son por las cuales cree que Nintendo es un genero.
1. Nintendo en la industria.
animadas.
2. Crear cosas serias.
Cita:
Estos son los temas que la gente comúnmente califica como penales en video juegos y todos sabemos que no necesariamente mucha acción es equivalente a un buen juego.
Es por eso que Nintendo profundiza en la seriedad muy de vez en cuando. Básicamente ellos creen que genial es lo que los haga divertir.
3. Crear cosas divertidas
Cita:
Nintendo tienen mucha carisma en las obras que crea y esa carisma le gusta trasmitirla a la gente no importa si es raro o tonto, siempre y cuando sea divertido de jugar.
Ok, disculpen si soné como un fanboy al momento de dar mis opiniones, pero honestamente yo concuerdo con las palabras de Miyamoto.
No olviden comentar pl0x.
Nos vemos :)
1. Nintendo en la industria.
Cita:
"Nintendo no es sólo un elemento más de la industria del videojuego. Realmente creo que Nintendo es un género en sí misma, que tiene su propia identidad."Yo ciertamente con cuerdo con este punto, de hecho creo que cualquier persona estaría de acuerdo con con esta declaración. Nintendo es una parte muy importante en la historia de los videojuegos, no solo como una compañía de entretenimiento que genera millones de ingresos, sino también como por tener una identidad propia. Quien sea puede identificar un juego de Nintendo aun cunado en ese juego no salga Mario, Link u otro personaje. Creo que sobre todo juegos indie tiene el estilo Nintendo, como el reciente Shovel Knight o los tan famosos juegos de Lego. Creo que Nintendo es en video juegos a Disney en películas
animadas.
2. Crear cosas serias.
Cita:
"No es que a mi no me gusten las historias serias o que no seamos capaces de hacer una, pero ves en la indsutria a muchísimos diseñadores que están trabajando muy duro en estos campos para que sus juegos sean geniales. Para muchos de nosotros, en Nintendo, es muy complicado decidir qué es lo que es genial."Es tipo de cosas lo hemos visto cada vez más seguido, cada nuevo juego que se hace tiene que ser un juego de FPS super realista, con personajes bien cabrones y que los enemigos solo quieran destruir el mundo con armas nucleares, etc.
Estos son los temas que la gente comúnmente califica como penales en video juegos y todos sabemos que no necesariamente mucha acción es equivalente a un buen juego.
Es por eso que Nintendo profundiza en la seriedad muy de vez en cuando. Básicamente ellos creen que genial es lo que los haga divertir.
3. Crear cosas divertidas
Cita:
"Es mucho más fácil para nosotros reirnos de nosotros mismos, como si fuéramos actores. Nuestra manera de actuar es creando todas esas cosas divertidas, raras e incluso bobas."Esto es prácticamente lo que dije antes. Nintendo tiene personas que fantasean con mundos y personajes maravillosos; y a ellos les agrada que otras desarrolladores también lo hagan, como los creadores de Splatoon que tiene un juego algo raro y divertido.
Nintendo tienen mucha carisma en las obras que crea y esa carisma le gusta trasmitirla a la gente no importa si es raro o tonto, siempre y cuando sea divertido de jugar.
Ok, disculpen si soné como un fanboy al momento de dar mis opiniones, pero honestamente yo concuerdo con las palabras de Miyamoto.
No olviden comentar pl0x.
Nos vemos :)
viernes, 18 de abril de 2014
Super Smash Bros Direct [Resumen y Opinion]
EL MEJOR NINTENDO DIRECT DE LA HISTORIA
Estuvo bien chingon el nintendo direct, presentado por el director Masahiro Sakurai.
Sakurai hizo que me la pasara muy divertido en durante todo el video, ya que el tipo estuvo trolleando casi todo el tiempo y dando mucha información importante sobre del juego y sembrando duda sobre algunas cosillas que no dejo en claro, esto con el fin de dejarnos picados por más.
Simplemente, Sakurai fue mejor que Iwata por el hecho de que no se la pasaba disculpándose por todo. Ya saben que no hay Nintndo direct don de Iwata diga: "We apologize..." , "Please understand".
LARGA VIDA SAKURAI!!!
Resumen:
Algo importante que me gusta recalcar, es acerca del tema capacidades técnicas del 3DS, la mayoria de las cosas del juego correrá a 60fps constante inclusive con la función del 3D activa, esto demuestra un increíble esfuerzo por parte del equipo de desarrollo, pero hablando de los pokemon o asistentes, solo correrán a 30fps.
Esto no es algo malo, de hecho recalca el empeño puesto en el juego, pues esto evitara que el juego baje en framerate y se disfrute mejor la experiencia. Estoy que muchos desarrolladores hubieran hecho 2 cosas: 1- que el framerate estuviese bajando y subiendo. 2- dejar todo el juego corriendo constantemente a solo 30fps. Para mi se merecen un aplauso y que sirva como ejemplo para otras compañías (sobre todo triple A) a ponerle más dedicación a sus juegos.
Sobre los personajes, se revelo a Yoshi, el cual ya se había tardado en ser anunciado y regresa con la frente en alto -enserio, ahora esta un poco más firme- al igual que Bowser, Yoshi ya no esta tan agachado como antes, es como si estuviera diciendo: "Al carajo ya no seré la mula de sacrificio de Mario."
Los personajes que antes cambiaban de personaje ahora ya no lo hacen, como Zelda ahora ya no se transforma en Sheik y Samus después de hacer su final smash, ya no perderá su armadura dejándola en zero suit Samus como lo hacia en Brawl. Ahora tanto Sheik como zero suit Samus son personajes separados.
Zero suit Samus tiene un diseño nuevo super magnifico, muy detallado y lo que más resalta son sus nuevos jet boots, los cuales le darán un aumento de fuerza y velocidad, para poder hacerla más equilibrada.
También hablaron de los nuevos personajes que ya nos habían presentado. Rosalina y Luma es un personaje que (pienso yo) remplazarían a los Ice climbers pues atacas con ambos personajes pero Rosalina y Luma tienen una variedad de distintos ataques si se encuentran cerca o lejos, además de un increíble movimiento "Gravitational pull" que atrae objetos y puede desviar proyectiles de enemigos. De Megaman no se hablo de nada que no supiéramos ya, excepto por su final smash, de la misma manera sucede con la entrenadora Wii fit pues solo mostró sus movimientos especiales y su skin "Male Wii fit".
Little Mac es un personaje bastante rapido y fuerte pero solo en el suelo, pero cuando se esta en el aire Mac es bastante débil y su movimiento de recuperación es terrible. Una habilidad única de Mac es el "K.O. uppercut", mientras das y recibes daños se llenará el "power meter" y cuando este lleno podras dar un ataque puede dejar en K.O. a los enemigos sin importar su cantidad de daño. es bastante poderoso.
Siento que Little Mac es un personaje muy OP, ojala y su vulnerabilidad estándo en el aire lo haga un personaje balanceado.
Los pokemon Charizard y Greninja, son los que más llamaron la atención. Porque fueron presentados hasta al final del livestream con una asombroso FMV de gráficos increibles.
Charizard se libra de las garras perversas del entrenador pokemon y decide por si mismo enfrentarse a la batalla sin compañia -Bien hecho Charizard, PETA estará orgulloso de ti-. Poco se puede decir pues no tiene mucho cambio en sus movimientos o diseño, sin embargo posiblemente su final smash sea su mega evolución pues se muestran imagenes de el en color negro, pero no se confirma nada.
Greninja en lo personal lo veo como una combinación de Lucario y Sheik, es ágil, rápido y fuerte. Tiene ataques usando armas de ninja, como katanas y shirukens, hechas con... ¿agua?. Se ve que será una gran personaje.
Los items, no hay tantos nuevos items y la mayoria son rediseños. Los pokemon tienen casi los mismos que la entrega pasada solo que con uno nuevos provenientes de pokemon black/white y pokemon X/Y. Lo nuevo es que los pokemon legendarios ahora vienen en master balls.
Los assist trophies tampoco han cambiado y agregaron a solo unos pocos nuevos. Pero el mejor de todos asistentes tiene que ser PONG. Que rayos, aparecen dos barritas golpeando un pixel el cual te hace daño si te toca. jajaja PONG, son estas cosas las que me hacen amar Smash Brothers.
El multijugador en linea regresa con muchas mejoras, además de poder pelear con amigos con las reglas que tu quieras, también estarán dos modos de juego cuando pelees con contra otras personas.
For Fun:
- El escenario que se elegirá será random, final destination no será elegible.
- Con todos items.
- Solo podrás guardar as repeticiones de tus victorias.
For Glory:
- Solo se peleará en final destination.
- Sin items
- Podrás guardar las repeticiones de tus victorias y derrotas.
Smash Run es un modo de juego exclusivo para Nintendo 3DS, el cual se trata de buscar power ups en un gigante escenario destruyendo enemigos y abriendo cofres, al final de 5 minutos esos power ups aumentaran las características de tu personaje durante toda la pelea. Este modo de juego fue basado en el juego de Kirby air raide de Game cube.
Hay algunas otras cosas como el "Global Smash Power", que indica de cuantas personas tu puntuación es mayor, es decir en ves de decirte tu puntuación o en que lugar del ranking mundial estas, te dice a cuantos jugadores superas.
Muchas cosas solo se dijeron pero no se entro a detalles como, la aparición de jefes en escenarios, los "costum moves" (creo que solo agrega efectos a los ataques), la conectividad que habrá en la versión de 3DS y WiiU.
Pienso que el juego esta quedando genial, por los movimientos y caracteristicas de los personajes creo que al parecer el juego va estar diseñado para el publico hardcore, y me parece una buena idea, tal vez y si Nintendo lo quiere, SSB4 podría ser considerado para hacer torneos en las competencias de EVO.
Espero con muchas ansias este juego y ¿ustedes?.
lunes, 14 de abril de 2014
¡VIDEO GAMES LIVE EN MONTERREY! [RESUMEN]
![]() |
| ESE SOY YO EL QUE ESTA HASTA EL FONDO, ¿ME VEN? |
Hola chicos, este pasado sábado 5 de abril fue el concierto de Video Games Live por primera vez en el estado de Nuevo León, México. Fue un evento magnifico, miles de personas emocionadas por las maravillosas melodías producidas por la orquesta, divertidas por el carisma de Tommy Tallarico y sus invitados especiales e hipnotizda por las luces y videos mostrados mientras escuchaban sus canciones favoritas. Fue una experiencia muy buena disfrutar este tipo de conciertos, que se hacen resaltar gracias a su comunidad.
Aunque haya dicho que el concierto estuvo muy bueno eso no significa que no hubiera cosas malas. Quizá el peor de los errores del concierto fue que no hubo canciones de Mario ni Zelda. Específicamente Zelda, ya que de Mario por lo menos Tommy incito al publico a tararear el tema mundo 1-1, pero de Zelda no hubo nada, solo las voces de los fans pidiendo que los complacieran y los vendedores de llaveros afuera del estadio.
Por cierto yo me compre uno.
Claro pueden no tocar musica de Zelda y eso no significa el fin del reino de Hyrule, perdón, el fin del mundo quise decir (lo siento me deje llevar por la tematica). Pero lo que yo considero otro problema importante fue el no tocar temas clásicos.
Si, así es, casi no hubieron temas de juegos clásicos, solo le dieron espacio a: Mega Man, Sonic The Hedgehog, Street Fighters 2, Chrono Trigger y Chrono Cross. Y fue solo muy poco tiempo. Mario, Donkey Kong, Final Fantasy (en el concierto solo se toco one winged angel), Pacman, Secret of Mana, Earth Worm Jim, Castlevania, Duck Tales, Killer Instinct, Mortal Kombat, Tetris y muchos otros que no puedo recordar, eran juegos que merecían un espacio, aunque sea un medley de todos juntos.
Aun así me gusto muchísimo el concierto y espero con ansias el próximo, esta vez con un nuevo repertorio de canciones.
Ahora quiero oir de ustedes ¿que les pareció el concierto?, ¿que canciones agregarían?.
Si tienes fotos puedes mandarmelas por Google+ o twitter
https://twitter.com/eddy_47
domingo, 23 de marzo de 2014
Asombroso juego geometrico
Presten atención a lo siguiente que van ha ver. Es un juego indie presentado en el GDC 2014 y es maravilloso, el diseño artístico y musical es sobresaliente de este puzzle game, sin embargo su jugabilidad te deja sin palabras desde que inicias el juego.
Monument Valley es un juego con un objetivo simple: ve de punto 'A' a punto 'B', lo maravilloso se encuentra en como llegar, pues el juego tiene un diseño inspirado en obras de arte que son ilógicas, que tienen una geometría extraña.
Ejemplo: geometria imposible
Monument Valley es un juego con un objetivo simple: ve de punto 'A' a punto 'B', lo maravilloso se encuentra en como llegar, pues el juego tiene un diseño inspirado en obras de arte que son ilógicas, que tienen una geometría extraña.
Ejemplo: geometria imposible
Estoy ansioso por jugarlo se ve que será increíble. De hecho me recuerda un poco a un juego llamado Bridge que de manera similar tenia un diseño de nivel basado en figuras ilógicas.
Echen un vistazo al juego y opinen que piensan de el.
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lunes, 10 de febrero de 2014
Mis impresiones de Sonic Boom.
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| Se ve que será la Boom-ba, ¿entendieron? |
*NOTA: Quiero comentar que estas son solo mis primeras impresiones cuando vi el trailer y no profundizar sobre el juego, eso será en otro tema ;).
Cuando vi el anuncio por primera vez me que de impactado, los primeros ambientes (o escenarios) que mostraron eran hermosos gráficamente y artisticamente hablando, y en general todos los escenarios por igual son simplemente hermosos y con aspecto algo futurista.
El diseño de los personajes parece ser el tema más criticado por los fans de Sonic, pero no es mi caso. En lo personal a mi me agradado mucho, este cambio me hizo recordar a los Loonatics (directo en la infancia) una serie de acción con Bugs Bunny, Lola Bunny, el pato Lucas, el Corre caminos, el Coyote y Taz, donde son super heroes en una ciudad futurista y les cambiaron el diseño para que encajara con la temática de la serie.
A mi me gusta llamar a estos nuevos diseños la versión "punk", porque para mi se ven como más adolescentes, con actitud y rompe huevos, osea con huevos me refiero al Dr. Eggman y sus robots XD.
Aunque a mi también me parece algo distractivo el color de los brazos de Sonic que ahora son completamente azules y su pañuelo se le ve bastante 'cool' como todo un Indiana Jons. Tails me agrada mucho pues no ha sufrido gran cambio, solo le agregaron un especie de cinturón para llevar herramientas y unos goggles que me recuerdan a los que llevaba en Sonic Riders. Amy es sin duda el que más me gusta, este cambio se le ve increíble, como ya dije punk, por lo que se ve en el trailer sera magnifico jugar con ella (¡por fin!) y dar martillazos a los enemigos. Pero en especial es muy MUY distractivo es el diseño Knuckles que al parecer consumió esteroides que provocaron que el tamaño de sus manos se fuera a su pecho, pero aun así se sigue viendo bien.
Quizá muchos se pregunten ¿por que usan vendas? y sobretodo, ¿por que usan vendas en sus pies?. Bueno te tengo una mejor pregunta ¿porque knuckles tiene forma de un trompo? NO ES BROMA esto fue lo primero que pensé al verlo.
![]() |
| Aun que me gusta, prefiero el diseño original. |
Lo que se alcanza a ver del gameplay me da la impresión de que será un juego de mundo abierto y que se usaran las habilidades especiales de los personajes para resolver puzzles y/o elegir el camino que más te guste. De cierta manera creo que es como combinar Sonic Adventure y Sonic Heroes, por lo cual presiento que me encantará el gameplay.
Como conclusión, para mi Sonic Boom tiene la pinta de ser un grandioso juego, aun y con su nuevo diseño no le vaya a gustar a tantos, siento que el aspecto gráfico y artístico, la música será increíble como es comúnmente en los juegos de Sonic y el gameplay me parece prometedor. Claro al final del día todo depende como se ejecuten las ideas.
Gracias por leer.
Comenten sus impresiones y opiniones.
domingo, 12 de enero de 2014
Reseña: N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance [PSP]
Acción, emoción, adrenalina y tensión... Son cosas que sientes cuando juegas videojuegos de disparos, en un ambiente de ciencia-ficción. Juegos como Halo llegan a tener todos estos atributos, haciendo que existan "wanna be" del mismo. Y eso es justamente lo que Nova trata de lograr... fallando en el intento.
La trama del juego trata que en un futuro lejano el planeta se vuelve inhabitable (obviamente por culpa de la reforma energética, lol), por lo cual se crean los Near Orbitals, para que la gente pueda vivir y crearon un vanguardia llamada Near Orbit Vanguard Alliance para protegerlos de los Xenos. Tu tomas el rol del ex marine Kal Warden, el cual es obligado a cumplir una misión de reconocimiento a un Near Orbit, el cual después te ordenan destruir, teniendo como acompañante a Yelena una I.A. Gracias a la ayuda de un misterioso hombre llamado Prometeus, descubres que todo has sido utilizado para cumplir los planes de tus superiores y culparte a ti.
La trama del juego, no es original o entretenida y no se vuelve más interesante, peor aun, en ningún momento te explican, el porque se construyeron los Near Orbit, cuales son los planes de tus superiores, de hecho, tuve que buscar por internet (obviamente Wikipedia) para saber la trama del juego.
los gráficos son buenos, pero las texturas son bastante repetitivas, básicamente todos los enemigos tiene dos tipos de colores. y los niveles repiten tantas veces las texturas que más de una vez me sentí perdido o tuve la sensación de nunca avanzar.
Una de las peores cosas que experimente con Nova, fue tener que esperar casi un minuto para cargar cada sección del nivel ¡y cada nivel tiene 4 secciones!, y cada sección puedes terminar la en un tiempo de 2 minutos a 3 minutos. ¡Es horrible! el tiempo de espera. Va haber ocasiones en que quizás tardes más tiempo, pero solo es porque el nivel te arroja a una habitación a matar a muchos aliens para poder avanzar en tu camino, y este tipo de cosas se repite bastante en el juego provocando que se vuelva repetitivo. Habrá momentos en que quieras abrir una caja de municiones o tener que piratear una computadora, y para hacer eso ocuparas resolver un puzzle, no es la gran cosa pero resulta satisfactorio hacer algo diferente, para poder enmascarar el genérico shooter que es Nova.
La jugabilidad es muy buena, los controles son responsivos, el sistema de puntería automática es muy funcional y facilita poder apuntar con precisión, es casi tan bueno como el gameplay de Resistance: Retribution, sirve mucho de ayuda pues el juego constantemente se ralentiza, provocando una mala puntería de forma manual.Si existe una razón para jugar Nova, esa razón debería ser por el sistema de puntaría automática.
Aunque algo malo de la puntería automática usando el rifle francotirador es que puede hacer el juego muy fácil, pues esta arma mata a todos los enemigos con un solo disparo (overpower nivel: ¡dios!).
Para finalizar Nova, no es un juego que yo recomiende, la historia no tiene nada interesante, los niveles son aburridos y los personajes carecen de personalidad, pero que en ocasiones puede llegar a ser entretenido.
La trama del juego trata que en un futuro lejano el planeta se vuelve inhabitable (obviamente por culpa de la reforma energética, lol), por lo cual se crean los Near Orbitals, para que la gente pueda vivir y crearon un vanguardia llamada Near Orbit Vanguard Alliance para protegerlos de los Xenos. Tu tomas el rol del ex marine Kal Warden, el cual es obligado a cumplir una misión de reconocimiento a un Near Orbit, el cual después te ordenan destruir, teniendo como acompañante a Yelena una I.A. Gracias a la ayuda de un misterioso hombre llamado Prometeus, descubres que todo has sido utilizado para cumplir los planes de tus superiores y culparte a ti.
La trama del juego, no es original o entretenida y no se vuelve más interesante, peor aun, en ningún momento te explican, el porque se construyeron los Near Orbit, cuales son los planes de tus superiores, de hecho, tuve que buscar por internet (obviamente Wikipedia) para saber la trama del juego.
los gráficos son buenos, pero las texturas son bastante repetitivas, básicamente todos los enemigos tiene dos tipos de colores. y los niveles repiten tantas veces las texturas que más de una vez me sentí perdido o tuve la sensación de nunca avanzar.
Una de las peores cosas que experimente con Nova, fue tener que esperar casi un minuto para cargar cada sección del nivel ¡y cada nivel tiene 4 secciones!, y cada sección puedes terminar la en un tiempo de 2 minutos a 3 minutos. ¡Es horrible! el tiempo de espera. Va haber ocasiones en que quizás tardes más tiempo, pero solo es porque el nivel te arroja a una habitación a matar a muchos aliens para poder avanzar en tu camino, y este tipo de cosas se repite bastante en el juego provocando que se vuelva repetitivo. Habrá momentos en que quieras abrir una caja de municiones o tener que piratear una computadora, y para hacer eso ocuparas resolver un puzzle, no es la gran cosa pero resulta satisfactorio hacer algo diferente, para poder enmascarar el genérico shooter que es Nova.
La jugabilidad es muy buena, los controles son responsivos, el sistema de puntería automática es muy funcional y facilita poder apuntar con precisión, es casi tan bueno como el gameplay de Resistance: Retribution, sirve mucho de ayuda pues el juego constantemente se ralentiza, provocando una mala puntería de forma manual.Si existe una razón para jugar Nova, esa razón debería ser por el sistema de puntaría automática.
Aunque algo malo de la puntería automática usando el rifle francotirador es que puede hacer el juego muy fácil, pues esta arma mata a todos los enemigos con un solo disparo (overpower nivel: ¡dios!).
lunes, 30 de diciembre de 2013
5 cosas me gustaría ver en Super Smash Bros 4
1- Un mejor creador de escenarios.
Smash Bros Brawl introdujo por primera vez la característica de poder crear escenarios por ti mismo, el cual contenía varios objetos, plataformas y estructuras para crear escenarios de tres tamaños distintos y con cualquier canción que estuviera disponible en el juego. Se podían tener muchas ideas y construirlas, algunos usuarios hicieron obras increíbles, y en lo personal me encanto esta función del juego. Sin embargo tiempo después me pareció poca cosa, después de ver el creador de escenarios de Halo reach, claro en Halo los escenarios abiertos y Smash Bros es de 2 dimensiones más pequeños, pero aún hasi la cantidad de cosas que se pueden a hacer en Halo reach es tremenda y eso es lo que quiero ver en Smash Bros.
2- Un modo teatro.
Las machinimas son cortometrajes o largometrajes hechos con vídeos grabados de juegos. Halo parece ser la franquicia que más famosa para hacer este tipo de cosas, aunque también se pueden hacer con Super Smash bros, pero el modo teatro de Halo te ofrece muchísimo para crear increíbles machinimas y eso me gustaría ver en el siguiente juego, pienso que le daría mucha publicidad al juego.
3- Un Excelente modo online
4- Un modo aventura épico.
Smash Bros 4 no va a tener un modo historia como en Smash Bros Brawl, si no que será un modo aventura parecido al Smash Bros Melee, me gustaria que tuviera lagunas cinemáticas y niveles originales, algo así como el modo historia de Brawl, pero sin historia, basado en los juegos de los personajes y con jefes en cada nivel.
5- Un modo torneo usando Miiverse.
Este es lo más difícil de explicar pero haré lo que pueda. Teniendo en cuenta las posibilidades de Miiverse me gustaría que sirviera para conectarse entre todos los jugadores para entrar a torneo, ver las peleas y participar en ellas. Simplemente imagínense como un torneo en un edificio así como en Evo, pero en linea usando Miiverse. Se que suena loco y difícil pero me gustaria verlo.
Gracias por leer el blog, hasta la próxima.
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miércoles, 18 de diciembre de 2013
Gamers Vs. Youtube: La batalla del copyright
"Quizá los gamers deberían de migran a otras webs."
Copyright (derechos de autor en ingles), cual quiera que haya subido un vídeo de su artista favorito o subir un montage de fotos con tu canción favorita, subir una serie de t.v. o una película, etc. Cualquiera que sea el caso, todos estos ejemplos infringen los derechos de autor.
Hablando de videojuegos, los derechos de autor no están claros o bien implementados. Teniendo en cuenta los videojuegos que usan los gamers al grabar sus videos no son propiedad de ellos, (les pertenecen a compañias desarrolladoras). Por tal motivo significa que infringen el copyright, pero según youtube se puede usar ese contenido protegido si el usuario graba por si mismo desde su TV. Entonces...no infringe los derechos de copyright...¿verdad?.
Esa es uno de muchos problemas a los que se enfrentar los gamers, a los cuales en lo personal no deberían enfrentar los usuarios, pues muchos de ellos dedican demasiado tiempo en grabar y editar audio y vídeo, además ser un youtuber gamer es bastante caro, como dije antes, tiene que grabar por su propia cuenta las imágenes, tiene que invertir en una tarjeta capturadora para grabar en buena calidad.
Resiente mente el nuevo filtro de youtube a provocado el enojo de youtubers(Leer noticia aqui), y de lo que he investigado en varias webs y blogs medicuenta de que algunos concordaban con algo: que los gamer deberian de cambiar de sitio web para subir su contenido, sin estúpidos filtros mal programados que les eliminen videos aun cuando cumplen con las reglas de copyright.
Una des las paginas que se sugieren es twitch.tv, (de hecho Arturo de club nientiendo a hecho una cuanta en twitch por si youtube le elimina su cuenta: mira su aviso )que en realidad se usa para hacer live-streams, pero yo digo que twitch debería aprovechar esta oportunidad y re-diseñar su web para alojar video como en youtube y así volverse una mejor web para gamers.
Aun así me siento triste de la dirección que esta tomando youtube con los derechos de copyright y ojala lo arregle por que de verdad no es justificable sus acciones contra los youtubers.
Una des las paginas que se sugieren es twitch.tv, (de hecho Arturo de club nientiendo a hecho una cuanta en twitch por si youtube le elimina su cuenta: mira su aviso )que en realidad se usa para hacer live-streams, pero yo digo que twitch debería aprovechar esta oportunidad y re-diseñar su web para alojar video como en youtube y así volverse una mejor web para gamers.
Aun así me siento triste de la dirección que esta tomando youtube con los derechos de copyright y ojala lo arregle por que de verdad no es justificable sus acciones contra los youtubers.
viernes, 13 de diciembre de 2013
Noticia: Youtube bloquea videos de videojuegos por infringir Copyright
Hace unos días Youtube ha bloqueado y mandado mensajes a youtubers que suben material de vídeojuegos, ya sean gamplays, let's play, reseñas o video noticias mostrando imagenes de videosjuegos. Esto a causado un gran reclamo de todos los gamers afectados por el filtro "Content ID" y han marcado su contenido como infringiendo los derechos de autor.
Lo raro es que algunas compañias de video juegos han hecho mensajes por twitter para informar que ellos no han, denunciado videos mostrando contenido de sus juegos, inclusive los youtubers que son partner con otras Networks tambien estan siendo victimas de esta epidemia de bloqueos, los cual no debería de ser.
Al parecer las reglas de youtube acerca de que infringe derechos de autor y que no, vuelven no estar claras, lo que ha llevado este desastre.
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viernes, 6 de diciembre de 2013
Canales de Youtube de videojuegos que deberías ver.
¡Hola!, después de mucho tiempo desde el ultimo post. Por fin me libre de la tarea de final de semestre, y pretendo escribir más contenido que ustedes puedan disfrutar y comentar sus opiniones, así que empecemos.
*NOTA: Esta no es un top de los mejores canales, solo son recomendaciones de los mismos, están escritos en un aleatorio (según los vaya recordando), ya que hacer top me resultaría muy difícil elegir que puesto se lleva cada uno.
CINEMASSACRE.
¿Recuerdan el ultimo párrafo que escribí arriba? (la parte que dice "*NOTA"). Bueno aquí tiene un lugar en especial, -"¿Por que?"- se preguntarán. Bueno la razón es que el Angry Video Game Nerd, probablemente fue el primero en hacer reseñas independientes (por decirlo de cierta manera), gracias a él muchos decidieron comenzar a hacer sus reseñas y subirlas a Internet. Este tipo merece un lugar en el salón de la fama. Además tiene su propio videojuego.
Aquí el link de su canal.
The Angry Video Game Nerd
Somecallmejohnny
Juan, algunos lo llaman johnny (de ahí el nombre de su canal), es un tipo que hace maratón de reseñas de sagas de juegos, por ejemplo el ultimo maratón fue de Magaman, reseño todos los Megaman del 1 al 10 y en algunos de esos vídeos tu invitados especiales. Es muy gracioso y en los videos más antiguos, aveces sale su hermano menor Eliot. Tiene videos muy divertidos y aparte es un fanático de Sonic.
Somecallmejohnny
Caddicarus
Simplemente "I FREAKING LOVE THIS GUY!!!!1"(díganlo gritando y con acento británico).
Este tipo esta loco, es gracioso, divertido, hace algunos sketchs y me recordó un poco a mi ,pues el también creció con un PlayStation. Lleva poco tiempo en Youtube, pero la calidad de sus vídeos es excelente y es una inspiración para mi.
Su canal:
Caddicarus
Club nientiendo
Es un pelón, cuarentón que se la pasa reseñando juegos reto, aun que aveces reseña más actuales. Es tipo bastante cómico y tiene una manera original de grabar vídeos. Él usa fotografías de sus expresiones en lugar de gravarse en vídeo como la mayoría de los reseñadores.
Link:
Club nientiendo
Did you know gaming?
Este canal se dedica a hablar sobre cosas interesantes de los juegos, hacer trivias, encontrar "easter eggs" (huevos de pascua), entre otras cosas. Es bastante bueno este canal, sobre todo por que muchos de los videos los narran otros youtubers (como caddicarus).
Entra a su canal aquí:
Did you know gaming?
Game theorists
Un canal dedicado a separar la verdad de la ficción. Básicamente hablan sobre cosas científicas, matemáticas y culturales que hacen mención los videojuegos, por ejemplo, la ciencia que se aplica en la ciudad flotante de Columbia (Bioshock infinite) o las todas referencias francesas que tienen el juego de pokemon X y Y. Este canal es un único, interesante y entretenido. !Es como ver los Mythbusters!. Pero si todavía no entienden de que trata este canal les recomiendo que lo visiten.
The game theorists
Gamesurfers
Un canal mexicano, protagonizado por Potacio, es un canal muy divertido con shows bastante hilarantes. Si ya conoces ha Potacio por haber trabajado en Irreverentv, sabrás que el tipo es un loquillo.
Game surfers
SmoshGames
Los mejores de youtube, los abuelos de los youtubers, los juegos que más te gustan, ahora más smoshy. Cuando supe que mi canal favorito iba a ser un canal de videojuegos, me emocione tanto, sobretodo por que suben 2 videos al día, tienen muchos shows divertidos, y las conductores son graciosos.
SmoshGames
Ultimoplayer
Ultimoplayer es un creador de machinimas. La mayoría de ellas las hace con Halo, además hace reseñas llamadas: "Criticas con el ultimoplayer". Es bastante divertido y un gran machinimador.
Ultimoplayer
GameTrailers
Gametrailers es la única web a nivel profesional en la que confió, pero de todos sus shows el que más me gusta y recomiendo muchísimo es "The final Bossman". Kyle Bossman es tipo que habla sobre temas importantes de videojuegos y creo que la mayoría son temas que casi nadie habla, en lo personal son opiniones muy acertadas las que menciona.
El canal de GT:
GameTrailers
Es te es para mi el mejor video de The Final Bossman:
The Final Bossman
Gracias por leer el blog y no se olviden de comentar sus opiniones.
Hasta la próxima.
Aquí el link de su canal.
The Angry Video Game Nerd
Somecallmejohnny
Juan, algunos lo llaman johnny (de ahí el nombre de su canal), es un tipo que hace maratón de reseñas de sagas de juegos, por ejemplo el ultimo maratón fue de Magaman, reseño todos los Megaman del 1 al 10 y en algunos de esos vídeos tu invitados especiales. Es muy gracioso y en los videos más antiguos, aveces sale su hermano menor Eliot. Tiene videos muy divertidos y aparte es un fanático de Sonic.
Somecallmejohnny
Caddicarus
Simplemente "I FREAKING LOVE THIS GUY!!!!1"(díganlo gritando y con acento británico).
Este tipo esta loco, es gracioso, divertido, hace algunos sketchs y me recordó un poco a mi ,pues el también creció con un PlayStation. Lleva poco tiempo en Youtube, pero la calidad de sus vídeos es excelente y es una inspiración para mi.
Su canal:
Caddicarus
Club nientiendo
Es un pelón, cuarentón que se la pasa reseñando juegos reto, aun que aveces reseña más actuales. Es tipo bastante cómico y tiene una manera original de grabar vídeos. Él usa fotografías de sus expresiones en lugar de gravarse en vídeo como la mayoría de los reseñadores.
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Club nientiendo
Did you know gaming?
Este canal se dedica a hablar sobre cosas interesantes de los juegos, hacer trivias, encontrar "easter eggs" (huevos de pascua), entre otras cosas. Es bastante bueno este canal, sobre todo por que muchos de los videos los narran otros youtubers (como caddicarus).
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Did you know gaming?
Game theorists
Un canal dedicado a separar la verdad de la ficción. Básicamente hablan sobre cosas científicas, matemáticas y culturales que hacen mención los videojuegos, por ejemplo, la ciencia que se aplica en la ciudad flotante de Columbia (Bioshock infinite) o las todas referencias francesas que tienen el juego de pokemon X y Y. Este canal es un único, interesante y entretenido. !Es como ver los Mythbusters!. Pero si todavía no entienden de que trata este canal les recomiendo que lo visiten.
The game theorists
Gamesurfers
Un canal mexicano, protagonizado por Potacio, es un canal muy divertido con shows bastante hilarantes. Si ya conoces ha Potacio por haber trabajado en Irreverentv, sabrás que el tipo es un loquillo.
Game surfers
SmoshGames
Los mejores de youtube, los abuelos de los youtubers, los juegos que más te gustan, ahora más smoshy. Cuando supe que mi canal favorito iba a ser un canal de videojuegos, me emocione tanto, sobretodo por que suben 2 videos al día, tienen muchos shows divertidos, y las conductores son graciosos.
SmoshGames
Ultimoplayer
Ultimoplayer es un creador de machinimas. La mayoría de ellas las hace con Halo, además hace reseñas llamadas: "Criticas con el ultimoplayer". Es bastante divertido y un gran machinimador.
Ultimoplayer
GameTrailers
Gametrailers es la única web a nivel profesional en la que confió, pero de todos sus shows el que más me gusta y recomiendo muchísimo es "The final Bossman". Kyle Bossman es tipo que habla sobre temas importantes de videojuegos y creo que la mayoría son temas que casi nadie habla, en lo personal son opiniones muy acertadas las que menciona.
El canal de GT:
GameTrailers
Es te es para mi el mejor video de The Final Bossman:
The Final Bossman
Gracias por leer el blog y no se olviden de comentar sus opiniones.
Hasta la próxima.
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